
《尘世奇案录·通幽》是近两个月新上的本,近2万字 的体量,7-10小时的时间,实测全员推土机不掉线打 了8.5个小时,算是强度很大的硬核推理本了,推理占 80%还原占20%,几乎大部分时间都在推理。
四个案件,第一个是主推”行动线”的动态密室,排除法 缩小难度后变得很容易破解,第二个是主推“时间线”和 “行动线”的豪门,难点是里面有个时间叙诡的大坑,前 中期没越过去会非常浪费时间,之后排除法很容易破 解。第三个是传统密室,不过案件锁凶靠的反而不是 破解密室诡计而是最简单的时间线排除法。第四个是 致敬《无人生还》的简单版孤岛连环杀人,核诡是身 份叙诡,我刚看完《十角馆》,应该比较容易推出 来,但这里的身份叙诡涉及到整个故事的大还原,还 是费了不少劲。
优点:推土机的盛宴,8.5个小时一眨眼就过去了,吃饭 喝水的欲望都没有,每个案件后都有搞笑的总结,大 还原后还有恍然大悟的反转。
缺点:故事性有点弱,所有的情节设计基本都是为了4 个案件的推理来服务,把通过变格设定强行提升案件 复杂度的手法用到了极致。
推荐,必须是打过5本以上进阶本的玩家,不然会掉线 的很难受,最好有女性玩家,涉及到豪门恩怨的动机 推理,既可以享受八卦吃瓜的乐趣,又能在人物关系 破碎重组后迅速理清新的人物关系