
开始时六个家族的人为了长生开始祭奠,结果四次祭 奠四次杀戮,每次七人祭拜只存活一人,最后却发现 并不是想象的那样。
最开始A部分祭坛的案件运用每个家族的奇门秘术,术 法、法宝、丹药的设定都很有趣,也都是符合逻辑的 密室手法,然后根据一句话的点就完美滑入反转,但 又不是所有案件都需要推翻,就不会浇灭玩家的自信 心。
当三四个小时左右玩家有一点点疲惫感的时候B部分的 BAKA推理完美避免这个问题!
B部分开始的36张记忆三次重组三个锚点还有完美防 杠机制,第一次诙谐推理调动兴趣,第二次满足推理 玩家的本格推理需求,第三次记忆重启完美接轨立意 演绎。
结尾部分推翻人设推翻认知,重新塑造真正的世界观 与故事线,塑造两个有血有肉活生生的人物,玩家也 融入其中体会他们的欢乐喜悦、痛苦悲伤,最后的演 绎电影即视感,是能戳动玩家的。
整体感觉很适合喜欢中式思维的推理玩家,期待落地 后的效果!