
首先作为神器系列的续作相较于天道争锋无论是剧情还是流程优化了很多,跑团对比第二部加快了节奏以及趣味性和博弈性,因为2里的跑团其实相较3是没有那么的互动的,但是
昆仑仙踪里剧情和玩法都改善了好多,减少了等待时长,还有就是咱们熟悉的经典破冰,玩过1和2都知道这个系列都有一个先到店先选破冰技能的传统,拿到了一个最喜欢的技能,破冰在计算的同时也教学了大机制的一个小规则,很重要。跑团过后呢是一个身份欺诈的环节,这个环节不仅有身份的博弈还有团队的协作,不得不说团队配合在这个本子里相当重要。最后大机制前作基础之上添加了溯界的区控规则使得最后的胜利分为区控胜利和砍刀胜利,理论上胜利可以最多有六人。而且大机制防集火做的一直也很到位,死亡不退出游戏,依然可以左右胜局。大机制的砍刀依然是非常的爽,每个人一套不同的玩法,我这个角色别人十几个技能,我是几十个技能需要去理解,上限很高,但是下限也很低,推荐机制老手去拿,新手可能会过载。每个角色都有操作,平衡性也很好。综上所述,我认为昆仑仙踪还是很OK的,希望以后多出一些这种,让我们多吃一点这种细糠。