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火妖·玉门诡谈人物结局剧透(火妖·玉门诡谈剧本杀结局复盘)

更新时间:2025-04-09 11:09:55    来源:网络整理

火妖·玉门诡谈人物结局剧透(火妖·玉门诡谈剧本杀结局复盘)

一个能兜住下限同时在部分适配玩家那里可以体验到 上限的豪门类型还原本。整体来说对得起这个评分。 整本推理和还原占比大概2:8,阅读量非常舒适,并 在此基础上打入了较为丝滑的反转。玩法上是典型的 豪门还原类型,各种吃瓜超级加辈,整体氛围还是很 轻松畅快,6小时左右的体验时长也非常适合下班放 松。 优点方面:1、设定非常容易理解,没有什么晦涩难懂 或者不说人话,基本看一次就能明白,增加了整个剧 本的流畅度;2、阅读体量真的非常少,前面两个小时 就能看完全部文本内容,阅读障碍症有福啦;3、分享 环节的时长控制得很合理,同时故事里富含各种吃瓜 剧情和超级加辈,绿帽子满天飞,整体的氛围非常欢 乐,不会坐牢;4、虽然有少量后置线索,但反转来得 比较丝滑,没有特别按头的操作,前期也埋下了一些 的小信息可以Call Back;5、整体逻辑链没有重大问 题,闭环很工整,同时大部分内容可以通过正推推出 结果,整体体感上没有重大不适;6、没有太多前摇, 几乎零帧起手,虽然难度不高,但可盘的点不少,剧 本在整体结构的设计上还是很不错的;7、有小剂量的 叙诡,但并不恶意,对推动反转起到了正向作用。 接下来说问题:1、案件含量低,手法小儿科,建筑诡 计(如果那个能算的话)低级且老套,喜欢盘手法的 玩家赶紧跑;2、人物视角有高差,虽然没有绝对的边 缘位,但有明显的战犯位(好消息是有线索整理册, 但感觉对高阶玩家来说可以不用发);3、部分推理点 较软,且有小剂量的果推因,还原本通病,介意者慎 重;4、对于习惯了玩这种族谱还原的玩家来说,有些 东西比较容易被提前get到,后续无非就是找证据,所 以很容易自己打成果推因,会在一定程度上影响体 验;5、整体难度偏新手,新东西几乎没有,在老玩家 那里大概率不会有惊喜感。 整体来说,这是一个难度定位在新手偏进阶的典型豪 门类型的还原本。体验下来虽然惊喜感不多,但胜在 没有明显让人不舒服的硬伤,对得起现在的评分。推 荐喜欢吃瓜、喜欢还原族谱和喜欢豪门类型的新手偏 进阶玩家上车,密室选手、喜欢手法的选手、不接受 果推因的选手避雷,而老玩家视情况可作为下班本放 松。

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