
虽然是设定推理,但是单案理解成本也不高,不会 出现更多的设定,来堆叠,没有这样的问题。所以 玩家可以看完就能自己去思考,唯独是口供的动线 密室,所以要接受的信息会多一点点,当然还做了 简略版,真的诚意满满!!并且每一案是会有承载在设 定上的诡计在的,所以在慢慢试错下最后找到这一 案的诡计,是会有爽感的。对于喜欢手法的玩家, 可能会有觉得熟悉的点,但都会有新东西!并且在多 重解下,每一重逻辑卡得很死,虽然存在后置条 件,当然很少,并且我一直的理念是后置不是问 题,在后置下每一重能做到逻辑没有问题,是最重 要的。
当然更适合做题和手法玩家,还原比例不会很多, 简单易懂并且为诡计和案件推理服务,当然不喜欢 推手法的玩家我觉得也可以找到其中的有趣,所以 不会很挑玩家。
最后的逻辑链虽然因为时间问题,没有完整体验, 但是我体验到的东西,是没有很大问题的,有很好 的底子,在引导方面和正向的逻辑走向可能还需要 更加完善。