
小小叠甲:
1.时长8h以上 如果走放盘时长能拉到10h
2.新手玩家不要轻易尝试难度大
3.大体量+长逻辑链对DM能力要求偏高
但我相信对于不少硬核玩家受众的店家而言《奈亚 拉的迷宫》上述所谓的叠甲完全没有必要这部作品 完全可以成为新的镇店佳作.
推理:还原:诡计在1:1:8难度进阶以上的重诡 计+长逻辑链作品如奈亚拉托提普的能力一般 碰壁 和试错般的推理将充斥整个流程但这也是本作处理 最为出色和最具代表性的特点体验过程中完全不会 有到因屡屡碰壁不断试错而产生的被戏谑感反而会 为了走出逻辑的迷宫坚持不懈地突破与尝试一切的 可能.
超长时长的核心诡计一气呵成推理沉浸感极强简单 的谜面却需要经过多次的试探与驳回才可突破.面对 这样的核心诡计万万不可松懈需拿出12分的努力才 能在多条小逻辑链条的基础上重构诡计之网络.当经 过百般试错终于抵达迷宫出口之时 只会觉得畅快和 尽兴.
《
奈亚拉的迷宫》完成度相当高目前尽有一些世界 观和文本的描述需要做些补充和修改如果店内有非 常多的硬核尤其是克苏鲁的玩家的受众不要犹豫直 接拿.