
测车9小时结束,个人感觉这个本就是建诡以及密室 爱好者的狂宴,案件手法量大管饱质量高。个人感 觉体量和难度都高于前作《时针岛》,设计水准担 得起"鉴赏“二字。
无还原预警,无还原预警,无还原预警!还原玩家 请谨慎上车,否则牢底坐穿,推理还原比例10比0可 不是开玩笑的。新手玩家上车前做好心理建设,打 这个本就当学怎么解密室,毕竟这个本可以算是半 个密室教材了。
案件方面,虽然是有一些理想化的条件的新本格案 件,但是手法和上一部一样,都是本格手法。要解 答的案件大概十几个,涵盖机械密室、动线密室、 监控密室、心理密室、建诡密室等等,很多经典的 密室手法和设计思路都有所呈现。六角馆模型看着 比时针岛的简单,实际是远远超越了,即使是最简 单破冰案和伪解答也是有一定思考量的,比较耐 盘,同车玩家盘密室最好真的是盘爽了。本作案件 还有个特点,就是对六角馆这个建筑设定的复用率 相当高,不会有设定用完即弃的感觉。
案件的反转重盘只有一次是线索后置,之后的都是 很丝滑的悖论反转,完成逻辑闭环。所有的反转点 全部都埋藏在已经给出的剧本和线索册里,后期十 问的谜面和谜底都相当华丽。这样的流程和《时针 岛》很像,尤其是最后逻辑收束诡计升华,简直和 前作如出一辙,我个人是比较喜欢的。
要说缺点,就是本多线索册多,信息比较分散,翻 起来略麻烦。