
硬核推理剧本杀如何摆脱越来越严重的“做题感”?这是 现场剧本杀从业者和爱好者都要共同面对的问题。
自从案件册和线索册出现在硬核剧本杀中,一方面解 决了线索卡的散乱和谜面整理的困难,另一方面也越 来越将硬核推理剧本杀导向了脱离人物和故事,使玩 家拿着一本本解密习题册,苦思冥想的窠臼。
由浮生梦工作室发行,玛丽苏老师(《不良少女与独 眼kitty猫》的作者)监制,梦游豹老师创作的最新推 理还原剧本杀《樱,再会霜夕子》,就在试图回归剧 本杀的角色扮演游戏的本源,纠正硬核本越来越套路 化的“做题感”。
提到浮生梦工作室以往的硬核城限作品,你会想到哪 些标签?
日系、回忆、复仇、少男少女……
这些元素都包含在《樱,再会霜夕子》之中,但
《樱,再会霜夕子》还有两个鲜明的特点:【浪漫的 故事】和【生动的人物】。正是这两点,让我们6位玩 家在测本体验《樱,再会霜夕子》时,除了感受到推 理的乐趣、核诡的精妙,甚至还有些监制老师的“巴嘎 推理“重口味彩蛋之外,人物和故事一直在牵动着我们 的内心,给予我们全情参与到推理之中的动力。
“神秘的霜夕子到底是谁?”
“小梨暗恋的是三位男生之中的哪一位?“
整个8小时的测本过程,我与另外2男3女五位玩家,一 直在积极地互动交流和分享讨论。
就拿我在游戏中扮演”阿谷“这个角色为例,与居酒屋中 三个“妹妹”的日常,与两位好友的互动,期盼再见亲生 父母的渴望,这一切的一切都融入到了《樱,再会霜 夕子》的推理之中。
人与人面对面的热忱互动,才是剧本杀独有的魅力 吧。