
11.5h半即时战略机制本,由于最终是自由组队因此故 事写得较简单。四个小机制循序渐进为大机制教学, 思路设计是好的但略显拖沓冗长,开场破冰挖宝介绍 基础逻辑,接着答题学习理论知识,再到PVE实操熟 悉战斗,合作完还有分队对抗不如直接进入大机制。 核心玩法依旧是战棋,却和前两部截然不同,去掉暗 棋降低策略性,提高了砍刀快感。兵种间存在明确克 制关系,每个角色的王牌部队就是普通兵种的强化 版,除了某个国家相对弱点,整体挺平衡的。
三路各自对抗主要看玩家个人操作水平,另外根据战 场形势灵活配合、支援队友。最需要博弈思考是战前 吃饭环节,分配行动顺序至关重要,后置位能根据对 方布阵灵活应对,但也要承受被闷轮次的风险。 今天我方前两轮一直保持优势,没想到第三轮被对面 抓到机会逆转,最终戏剧性的比分打平了。