
《1492》这本好玩吗?那可太好玩啦!
哦~我的朋友,瞧瞧你那眼神。我愿向上帝发誓,我可 没有在说反话。
虽然网上差评一大堆,但也能理解。这是一个优缺点 都非常明显的本,而且很容易瑕超掩瑜。
开场即是教科书级的历史书本书,对欧洲史有了解的 话会好一些。不然就是非常枯燥,还夹杂了一大堆非 常难以记忆的欧式人名,就算在最后有人物总结依然 看的很痛苦。而且因人物阶级、立场、出生各有不 同,每个人的视角都完~全~不一样,后续还原但凡有 人吃本、掉线都是大灾难(在所有线索都恨不得放线 索大卡的现在是非常复古了。
当看完人物本,就是每个人各怀鬼ren胎wu开始跑 团。
说是跑团,感觉就是找NPC私聊拿线索。当然玩家之 剪也可以拉帮结派。(这段也非常复古剧本杀 由于通常是DM一人兼任所有NPC,又只能一个个私 聊,这段游戏时间有可能被拉的非常长。但我们这车 普遍比较懒,都跟长在椅子上似的,所以这趴并没有 耗时太久。
小跑团之后我们的大航海也终于抵达美洲大陆了,开 始出案件了。游戏终于要进还原和推凶了!!!(推 凶不重要哈
还原这部分我们车总计时5H±,期间的确是每个人都 免不了多少有坐牢的部分。
前文也提过,每个人的背景都大不同,所以不存在“我 帮你说”这种情况,一人闭麦就全车卡住。(但其实真 有一个人可以什么都不说
有段他们卡斯蒂利亚人发言的时候我真是完全听不 懂,如坐针毡寝食难安,只能疯狂嗑瓜子。当话题好 不容易转到葡萄牙后我才有话可说。
对了,这段DM全放盘、没有扶车引导。全靠玩家自己 找线头,一点点扣文字串线索还原。
也正因为全车积极参与,当最后还原全出的时候,真 的成就感满!满!(自信叉腰
这段还原趴我将提前为其颁发2026最佳还原奖。
然后故事突然进入了一段极其荒诞抽象的内容……涉及 剧透还是不提了,只能盲猜作者可能是百事可乐派的 吧……
当荒谬之后,结尾的落点突然又转为了现实。
有人为历史注笔,有人与佳人同归,有人告老还乡, 有人守疆土百年,有人成王败寇,还有人浑浑噩噩余 生。
PS:回家的路上一直在想,为什么不能拉着玛雅人一 起攻打大明呢?