
作为一个盘手法盘密室推理做题爱好者,10:0的六 角馆对我来说简直就是自助大餐!从头破案到位, 每个案件质量在线,后置线索只有少数几个,大部 分都直接给出,动线流畅手法严谨,案件量大管饱 满足你的成就感!是今年以来我最喜欢的本之一 啦!
不过,这个本的受众略显狭窄,案件太多剧情几乎 没有的结果就是有一些车友感觉比较无聊比较牢, 到后面做不下去了想走,这也是没办法的事情,毕 竟不是所有人都能够接受或者喜爱连续不间断的高 强度推理,大家普遍上还是对故事有一定需求的, 能接受的难度也参差不齐,再加上每一车的人推理 能力有所区别,我估计这个本最后开分不会超过8.
5,但是也不会掉下去8分。但是在我心里,它值得 ―个9.5!
刚巧昨天和朋友聊到了前作《时针岛》,我们这一 车只有我和另一个女孩玩过,她对时针岛不太喜 欢,但我恰恰相反。在我看来时针岛有一种现实的 悲剧性,还有文学的理想性。很多人无法接受的最 后一案百万分之一的概率,恰恰是我认为最妙的地 方,它证明了一个事实——世界上没有完美犯罪, 一切都只是偶然堆积而成的必然。命运就是这样戏 剧性,荒谬但真实,在纯本格推理中是不可忽视的 重要因素,在真是人生里也引人唏嘘长叹。
对比两部作品,六角馆的诡计偏向新本格,逻辑更 为周密且不存在上述概率事件,但相对应的,故事 性下降了,时针岛9.5:0.5,这里是10:0,区别只有 一点点。但实际体验来看,时针岛是我玩过所有剧 本中将硬核推理和故事融合的最好作品之一(不是 像此时彼刻之类的什么纯爱推理啊给你一个详细的 个人故事啊这样的),明明描写人物故事和背景的 篇幅并不多,但是字里行间勾勒出一段完整的人 生。特别满足我这种对硬核推理需求多,又容易感 性的人,点睛之笔只需一划便已足够,不需要长篇 大论的背景塑造,这毕竟不是小说。
而六角馆就简单多了,只有一个本是关于凶手背景 故事的补充,其他全是做题,直接猛猛盘就完了! 故事看一眼就够了!这是一场硬仗,士兵们一定要 养精蓄锐呀!
店家和DM好评,地方好找业务在线,城限本很多, 期待下一部新井直人的作品也要在这里打!
快出续作!!!