
追魂作为通幽续作-打破续作低迷的魔咒,在案件难 度上线索设置上都对比前作有了突破性提升!如果你 喜欢长罗辑链,本格推理,红鲱鱼并且对盘动线的接 受程度很高!那追魂将是一场推理爱好者酣畅淋漓的 狂欢与推理盛宴!
背景
民国中式村落为舞台,玄水阁追魂探案的9.5小时 里,5个风格迥异的本格案件,推理还原比9:1;展会 期间虽然没有补齐故事线和还原部分,但追魂的人物 关系不冗杂,世界观设定易于理解,不会增加额外的 认知负担。非常期待落地后完整版的呈现!
密封馆:纯粹的逻辑推在“无数种不可能中寻找逻辑 基点”,
沙漏馆:起点即是难点。它要求玩家”盘出所有的动 线可能,找到最适配的解法”,”,算是轨迹流做题 落日馆 天地馆:难度相对适中,但同样是”爽盘”十足。都是需要一点巧思或灵光一闪的案件
展会店家uu对于追魂的评价一针见血!引用他的话作 为追魂无剧透介绍的结尾
“推理不是海龟汤,在每一次试错的过程中找寻真相才 是推理的意义。”