
又是一个没玩前两部就直接冲第三部的,角色3个是第 一部的,3个是第二部的,有故事联动,没有个人技 能,所以就看情况选吧,角色最大的作用就是确定阵 营。
整体构成是破冰小游戏+大决战(1预演轮+2正式 轮)。
小游戏抽牌翻炸弹,有点眼熟,娱乐性还不错,影响 也就3块钱。
大决战是3v3明阵营,无背刺。
卡牌角色+战棋的模式,卡牌3张升2星,6张升3星, 除了最后的5费牌外,升星就是简单的数值提升。
卡牌是选秀+轮D的模式,虽然能够原价卖,但是经济 仍然不容乐观,还是以发什么玩什么为主吧,尤其是 队内传递也要钱。卡牌除了基础的数值和效果外,更 重要的是凑羁绊,甚至可以说羁绊效果才是决定胜负 的关键因素。
战场就是普通的战棋模式,3组1v1,直到把对面杀光 为止,属于轻策吧,还是挺好玩的。我几乎都是怪物 +赏金养队友了,最后只有一张5费卡。